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第二十五章 恨與愧

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“熱血戰車,五級寶物,每場戰鬥可以裝載一支部隊,提升該部隊敏捷10點,防禦2點,並且進入專家級‘熱血’狀態,攻擊+5,此狀態可與其他所有狀態迭加,戰車內的部隊亦可受速度類寶物、加速術或遲緩術等影響。”

  只能裝載一支部隊的寶物,對擁有幾十個分隊的英雄來說,似乎比較垃圾,10點敏捷和5點攻擊也就是中前期有用,但對劉仁來說,這東西絕對是超級品。

  就算只是裝載矮人或者盾戰士等低速兵,這寶物也已經非常實用了,何況劉仁還有更慢的農民。

  重要的是戰車系列寶物,是不佔英雄寶物名額的,一個玩家身上帶幾十架戰車都可以,而且擁有多架戰車,還可以組合成車陣,組合得多的話,那跟神器都差得不遠了。

  12個僧侶,說起來這是和劉仁同系的兵種,使用光束攻擊,也能受到劉仁光系法術的加成。而龍牙盔雖然不能提升僧侶的攻擊力,但對其魔法的基礎傷害值仍然有40%加成,對付高階怪物非常有用。雖然12個太少了點,不過四階兵顯然是不能與神射手、木精靈相提並論的。

  劉仁升爲20級戰略,又獲得一項新能力:“智慧”,這個能力初級時,可以讓玩家從魔法塔學習3級魔法,當然前提是塔裏有這麼高級的魔法。基本上,這個能力算是玩家必備的,除了野蠻鬥士等少數低智商的傢伙,大多數職業遲早會抽到這個能力。法師祭司系相對來說出現得早些而且以後這項能力升級的機會更大。

  (能力的獲得,出現在戰鬥職業和生活職業每次轉職的時候。不過戰略等級與新能力相對應才符合英雄無敵的傳統,所以決定設定從20級戰略開始。每5級戰略也能獲得一項新能力。)

  最後是七十二萬戰略經驗,這筆經驗看上去很恐怖,但落到這麼多傭兵身上,還是算不了什麼了。

  戰略經驗的分配,高階兵佔一些優勢,也就是1階兵比0階兵獲得的經驗高一倍,2階再高一倍。不過,1階兵升級所需的經驗卻是0階兵的3倍,2階兵是0階兵的10倍。所以,要把一隻0階兵培養到10階,是相當遙遠的事。

  0階0品兵升1品到10品的經驗一覽:20-40-60-80-100-200-300-400-600-800。也就是說0階升1階總共2600點經驗,而這次0階的半人馬們,才僅僅獲得163點經驗而已。

  不過,追隨劉仁最久的幾匹半人馬倒是轉職成功,成爲半人馬衛士,攻防敏體各強了一兩點,基礎傷害卻只是從2-3升爲2-4。就傷害來說,他們的成長反而不如農民了。

  如果二轉,成爲半人馬勇士,可以在離敵人五米遠的地方刺槍。相當於多攻半輪,還是比較有用。三轉時半人馬出現分支,可以轉爲半人馬酒師。戰鬥之外能生產酒類,戰場上還能通過飲酒提升士氣和驅除部分有害魔法。另外就是半人馬標槍手和半人馬長斧兵等。

  但這些都太遙遠了,想通過獲取經驗來升級。雖然省錢,但實在太慢,所以還是使用爵位特權或者升級兵營省事些。不過兵營升級的前提是城市等級高,並且得到升級用的圖紙。

  另外,用後兩種升級方法,傭兵是不能轉職英雄的,還有,想轉成“隊長”——“英雄”——首領——王一類的傭兵,必須要到練級模式下去接轉職任務。

  隊長只能帶一個分隊,提升該隊的士氣,英雄就不說了。首領和王不具有英雄一樣單獨帶兵的功能,但是這種單位往往有特殊的能力。

  劉仁心中有其他升級的目標,而且現在不是升級的時候,只有戰略等級和寶物變態之後,練低級兵纔會輕鬆許多。

  現在不去想那些了,剛剛發了“橫財”回來的劉仁,第一時間就撲向了隔壁的五級資源地,320金幣的關卡費劉仁已經準備很久了!

  而且身爲男爵,劉仁已經可以省下96個金幣,因爲隔壁正是人族據點!

  五級資源地,四級小鎮,守衛一萬軍力,五座三級箭塔,NPC英雄AI有所提升,但對擁有兩萬多軍力,射手比例過半的劉仁來說,已經不是問題,坐上熱血戰車的338名盾戰士,每秒80米,十秒就衝到城下,轉眼就敲破城門,提前進入肉搏戰,在將敵人主力吸引到城門口的同時,戰鬥妖精和飛馬騎士則壓制住了對方的遠程部隊。

  損失五千軍力拿下這個小鎮,一進鎮劉仁就獲得了2000點戰略經驗(人類據點的獎勵建築經驗石的效果),雖然少,但心情還是很舒暢的。

  四級鎮的軍營有長槍兵營(0階),農莊(0階),弓箭手營(1階),偵查哨所(1階),武館(2階),獅鷲訓練場(2階),劍士營(3階),鋼盾戰士營(3階),寺院(4階)。

  終於擁有自己的人族營地了,這讓劉仁的人族好感度能夠得到充分利用,而且農莊產農民,寺院產祭司,都是劉仁的的本職兵種啊,劉仁招僧侶,會是雙倍的產量。

  鐵匠鋪和木工鋪都已經中級,可以合作生產初級的弩車,裁縫店也有急救帳蓬,劉仁當然都各備了一件。

  魔法塔是二級的,有兩個一級魔法,一個二級魔法,一級的幸運劉仁不用學了,另一個是盼了好久的加速術,不過仍然只有“僞”的效果,敏捷加1。二級魔法是虛弱(僞),降低對手2點攻擊。

  酒館二級,每三天出現一名0-7級英雄,目前還是沒有理想的。

  劉仁開始建造餐廳。這個東西可以減少城市駐軍的糧食消耗,此外還有提升守城士氣的兄弟會、增加城市警戒範圍的哨塔和升級城牆等。把這些建完,就可以等着刷新五級鎮的升級寶物了。

  野外的募兵營。有1個長槍兵營,1個弓箭手營和一處武館(招民間武師)都被劉仁打下來,損兵不算太多,遠程部隊多了,打野怪就是爽。

  心滿意足的下線休息,等明天招了新兵,把本地圖能打的資源地全佔了,再把碧蘿鎮的三級關卡滅了,總之事情太多。不睡一下是不行的。

  不過當劉仁爬起來喫過晚飯,他卻沒機會馬上迴游戲,因爲楊露叫他陪着去買點東西。

  不知道爲什麼今天楊露要買的東西,離工作室那麼遠,一直走了兩條街,還沒有到。

  劉仁總感覺有什麼東西一直壓着自己的心臟,跟楊露走在一起,失去了從前的那種幸福感覺,有的只是緊張。劉仁一路上都不敢開什麼過火的玩笑。甚至說點正常的話都很謹慎。

  劉仁想不起自己早上做任務時跟楊露說過什麼,不過他慢慢想起,自己似乎曾經準備跟楊露暗示一下,自己只把她當妹妹的。

  但是現在真有那個必要嗎。感覺到楊露身上散發出越來越濃重的怨氣,劉仁不知道楊露是不是把自己當仇人了?什麼地方得罪了她嗎?在這種情況下,劉仁要暗示什麼。似乎都顯得非常可笑,非常孔雀。

  其實楊露已經很努力地裝出平常的樣子。但她想不到身邊這個男人的神經那麼敏銳,連虛無飄渺的所謂“怨氣”都能察覺到。不過就算劉仁察覺到了。楊露也不怕,因爲她恨不得把劉仁壓扁。

  如果說劉仁平時愛跟楊露開玩笑,愛找她聊天,另外還經常表現出一點小關心,這些都還可以看做普通友誼的話,那麼那個酒醉的夜晚,劉仁抱楊露上樓,然後準備“下嘴”的動作,就不是那麼簡單了,很不幸,楊露那天其實是醒着的……

  所以楊露真的很恨,這個劉仁,明明已經那樣了,爲什麼就從不正式的向自己表白呢?

  劉仁說過喜歡楊露,說過有楊露這樣的女朋友會很幸福,甚至還說過要是能娶到楊露這輩子就無憾了,不過,這些話統統都象是在開玩笑,至少楊露很難分辨出其中的誠意。

  或者早上說那句“很‘愛’(你)”的時候,劉仁象是比較正式了,但偏偏那句話含混不清,而且再沒有下文,倒象是一個男孩表白之後顯示出來的羞澀,羞到躲進遊戲裏不敢出來了……

  兩個人已經走了小半座城市,楊露越來越恨,或者說越來越焦急:這樣的獨處機會,這樣的環境,究竟你說不說啊!

  其實也不能說楊露已經迷上劉仁了,她只是想聽那句話而已,只要劉仁說出那句話,她心裏就會落下一塊石頭,然後,是答應他,還是拒絕他,楊露都不會感覺那麼累了。

  楊露是個溫柔的女孩子,但脾氣再好的人也會有火氣,可以說,劉仁如果在這種時候向楊露表白,那麼等待他的,有75%的機率,是楊露的拒絕,因爲楊露太想泄去這差不多兩個月來憋在心裏的毒了,而泄毒最好的辦法,就是讓自己恨的人難受了。

  就在劉仁絞盡腦汁想找出緩和氣氛的方法時,楊露終於開口了:“劉仁你知道我這麼久了,還沒找男朋友的原因麼?”

  劉仁啊了一聲:“爲什麼?”不管怎麼樣,楊露肯說話,劉仁已經鬆了一大口氣。

  楊露慢慢道:“因爲與‘他’分手後,我發過誓,以後找的男朋友,絕對不能玩遊戲的。”

  劉仁哈哈大笑:“那你慘了,中國不玩遊戲的男人已經快絕種了,然後你又不會外語!”

  楊露白了劉仁一眼,劉仁卻忍不住又大笑:“不知道幼兒園有沒有你想找的,不過估計很難哇,現在的孩子,在老媽肚子裏就接受遊戲胎教了哈哈!”

  楊露皺起眉頭,站下來看了劉仁許久:“那我去找四十幾歲的,行不?”

  劉仁忽然變得嚴肅了:“這可不行,這是嚴重的資源浪費!何況四十歲男人,正是從當年遊戲熱過來的……”

  楊露忽然轉身疾走,她發現自己真的錯了。

  劉仁呆呆的看着楊露的背影,這一刻,他想起了依依,依依就是這樣,帶着失望與孤獨離開的……劉仁終於明白自己爲什麼難以面對楊露了,因爲楊露也是因爲對男朋友失望而分手的,劉仁一直總感覺她身上有依依的影子,而且說起來,楊露和依依還有一點象。

  劉仁忽然大聲吼了出來:“楊露!做我女朋友吧!我不會讓你再受一次傷害了!”

  楊露的腳步停了,夜風吹起了她的長髮,劉仁感覺心裏有種東西,終於被釋放出去了,那是對依依的愧疚。

  “那就試試吧,或許不會有結果,或許結局會很慘,但我想我必須再來一次……”劉仁輕聲對自己說道。

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