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科幻...我不是哥布林殺手
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第5章 修整

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高斯凝神進入冒險者手冊的瞬間,立刻彈出好幾條提示。

同時一陣奇特的力量湧向全身,最後迴流匯聚在大腦之中。

那是一道在他全身上下激盪的暖流,大腦,脊髓,四肢都如同被浸泡在溫泉之中,數不盡的無形小手揉捏按摩軀體各處,難言的舒暢感令他失神。

大腦不斷嗡鳴作響。

睜開眼,豁然開朗,整個世界在他眼中都煥然一新,猶如先前罩在他精神意識中的某種面紗被揭開。

一股特別的能量也被刻印在他的意識裏。

那是名爲【法師之手】的法術。

剛經歷了一場短暫卻激烈的戰鬥,原本還有些許疲憊的身心,在這一波的洗禮下又重新恢復活力。

姓名:高斯

力量:5(力氣,負重,爆發力等動能輸出)

敏捷:5(軀體靈活度,動態協調能力)

體質:5(耐力,體能,創傷恢復,心肺代謝)

智力:7(記憶,思維,精神力)

感知:5(感官,直覺,判斷力)

魅力:5(氣質,親和力,樣貌體態)

技能:

0環戲法:法師之手lv1(1/10)

高斯查看着手冊屬性上面的變化。

原本就有6點的智力屬性值,現在來到了遙遙領先的7點。

這7點智力,最直觀帶來的好處就是,過去大半天還時不時要靠回想的原身記憶,在短短一瞬間就被徹底消化吸收完畢了,高斯感覺自己的記憶力前所未有的好。

不過這個智力應該並非完全等價於前世的智商,儘管他感覺自己在智力加點後,腦袋確實變得靈光了些許,但幅度並不算特別大,更多的是記憶力,精神層面的一股力量。

以及......

體內流動的那股應運而生的孱弱魔力!

是的,他現在體內流動着一股令他興奮不已的神奇力量。

初生的魔力還很弱小,但卻是真實存在的,似乎是一個剛來到新家的孩童,滿屋子到處亂竄。

搭配上剛得到的法術法師之手,擁有魔力後,他應該可以嘗試練習魔法了。

不過,考慮到眼下並非合適時機,他打消了這個短暫生出的念頭。

怪物圖鑑如今的主線就很明顯了,一個是擊殺怪物的總數,只要他累計擊殺的怪物數量達到一個階段,就會獲得一些獎勵,下一個階段是10只。

而單一種族的擊殺,看起來也可以通過積累數量,獲得對應的獎勵。

感受完身體和手冊的變化,他的注意力重新回到現實世界。

哥布林已經徹底涼透了。

接下來就是他回收戰利品的時候。

他從遠處撿來被他一腳踹飛的石矛,握在手裏比劃了一下。

別說,雖然並非金屬製品,但質地比他想象中結實一些。

帶走!

視線放在哥布林身上,它全身上下除了一小塊遮住下體的破布,就再無別的衣物,而那塊小破布上還散發出濃重的臊氣的異味。

高斯猶豫了下,沒有伸手去扒,想着帶走多半也賣不出價錢,還是留在哥布林的身上給它遮蔽遺體吧。

哥布林的身體本身並沒有什麼值錢的地方,再加上他也不是擊殺委託特定區域的哥布林,也沒法帶走一些身體素材領取懸賞,在一番搜索過後,他取走了掛在它脖頸上的獸牙掛飾。

至於哥布林的屍體,他也沒工夫去特意填埋,雖然它們的血肉有一定污染性,但自然的原始森林會將它處理乾淨。

簡單收拾了一下個人物品,擔心血腥氣會引來森林裏其他魔物和野獸,他快步離開。

重新回到了掩埋包裹的橡木樹下,才鬆了口氣。

第一次擊殺怪物比他預想的要順利不少。

也是時候回城休整了。

想要擊殺到十隻怪物,並非一朝一夕就能夠完成的。

他之所以能逮到這隻落單的哥布林,全靠原身留下的情報,再加上制定好計劃,偷襲成功才顯得如此順利。

而實際上,冒險者在野外遇到的底層怪物,往往都是抱團作戰,雙拳難敵四手,哪怕單體實力有所差距,但四面八方的攻擊也頗爲棘手。

現在的他還沒有面對複數怪物無傷作戰的能力,他需要回去先消化本次的收穫,將實力提升上來。

一邊看着地圖,一邊朝着原路返回。

走出森林,回到主幹道的時候,他才重新看到人的身影。

此後便是一直沿着來時的原路返回。

抵達鎮子檢查閘口,已經是差不多黃昏時分。

夕陽垂落於遠處山脈的尖頂。

最後的餘暉潑灑在城鎮的灰石屋頂上,讓原本樸實無華的鎮子染上了一層金燦燦的光暈。

他回想了下,自己此行絕大多數時間都花費在了路上,真正戰鬥的時間其實並不長。

一番檢查被放行進入的高斯,下定決心,一定要擁有一隻坐騎。

不然每次外出,光靠兩條腿走路,還沒趕到任務地點,就已經累了。

尤其目前來看,他似乎是往施法者的方向在發展,體質和力量等屬性都和普通人無異,就更加需要注意平時的體力分配了。

......

在本地人經營的浴場洗了個熱水澡出來。

褪去布甲,重新穿上寬鬆的亞麻布衣,高斯只覺神清氣爽。

熱水讓他渾身皮膚泡得發紅,身心的疲憊彷彿也被熱氣裹挾帶走了。

戰鬥之餘,適度的享受放鬆神經也是必要的,人無法一直緊繃着情緒,否則遲早會崩潰。

夏夜的灰巖鎮流淌着清冽泉水般怡人晚風,夜空繁星閃爍,呈現出一種特殊的深藍色調。

鎮中心的市集廣場被松脂火把點亮,街道上用竹竿支撐的帆布頂棚的露天貨攤,風鈴在風中搖曳發出清脆聲響,裝滿美食的陶罐飄出濃郁香氣。

害怕控制不住手亂花錢,前身很少晚上出來逛街的習慣。

第一次行走在這充滿異域特色的夜市,高斯看啥都很新奇。

市集攤位大部分都是售賣喫食的攤販,不過也有少量夜晚出來擺攤的佔卜攤位,廉價首飾攤,表演線控木偶的木偶戲棚則聚集了最多的人。

巡夜衛兵則腰佩長劍,站在四周看守維護秩序。

總體而言,這是一座相當有生活氣息的小鎮,特別是當夜幕降臨之後。

“這個能值多少錢?”

高斯掏出那枚從哥布林那獲得的獸牙掛飾和石矛,蹲在一家雜物攤前詢問價格。

“這是從哥布林身上搜刮來的嗎?”攤主是一個上了年紀的老爺子,湊近前仔細看了看說道。

雖然是疑問,但他的語氣卻透露出肯定。

顯然平日裏他也經常接觸類似的原始掛飾和物品。

“是的,下午纔在翡翠森林殺了一隻哥布林,從它身上取下來的。”

“這石矛我不要,掛飾我能給出70銅幣的價格,你知道的,喜好此類原始野蠻風格的客人並不多,而且,這類飾品也談不上特別稀少,我看這串狼牙做工不錯才願意收的。”老爺子給出了自己的價格,似乎是看出高斯的猶豫不定,他補充說道。

“這就是市場價,你可以到鎮子上其他收購這些素材的商家詢問價格,應該也差不了太多。”

高斯對這個價格大抵是滿意的,一串獸牙掛飾能賣出70銅幣的價格,接近之前存款的五分之一。

不過,由於對市場行情價並不清楚,他也沒有急着售賣,準備多問問幾家報價,然後找價錢最高的一家出售。

能多賣出多幾枚銅幣也是好的,反正花不了他多少時間。

金錢對於冒險者而言非常重要,裝備,武器,藥劑,名師指點,技能傳授。

只要有錢,都可以得到。

把自己武裝到牙齒,和低級怪物戰鬥時,生命安全也更有保障。

在周邊攤販和商鋪上轉了一圈。

他發現最開始的那個老爺子並沒有誆他,其他幾家的報價都在幾十銅幣左右浮動。

最終,高斯將這個戰利品賣出了78銅幣的價格。

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