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第61章 亡靈特工隊

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  沖沖衝!上上上!

  嗷嗚嗷嗚!

  在一陣陣吶喊聲中,嘶吼聲中,以及各種各樣怪異而駭人的尖叫聲中,第一波亡靈大軍如潮水般湧向了城牆,當然,想要直接衝上城頭是不可能的,它們全都擠在了城牆下面,足足有數千之多。

  這些亡靈基本上都是作爲炮灰吸引火力的,全都是最低級的骷髏行屍之流。

  其中夾雜着少量的精銳的骷髏弓箭手,一接近城牆,骷髏弓箭手就開始朝着城牆上射箭了,而城牆之上的守軍和冒險者們,自然也早就開始對着城牆下面傾瀉火力了。

  由於下面的亡靈太過密集,幾乎沒有射孔的可能,而且因爲聲勢駭人,嚇的城頭上的守軍拼命的射箭施法。

  弓弩這玩意,冒險者幾乎人手一個,就算是戰士牧師之類的職業,往往包裹裏也會放一件遠程武器。

  這會頓時箭如雨下。

  不過很快,守軍就發現,弓箭對亡靈的傷害似乎非常有限,無論是行屍類的亡靈,還是骷髏類的亡靈,都幾乎不怎麼怕弓箭,除非射中腦袋,否則基本上是不痛不癢的。

  真正能造成有效殺傷的,還是那些法師和牧師的法術,不過施法者的法術位置可都是很有限的,往往兩三下就啞火了,沒了法術位就只能退出戰鬥通過冥想才能恢復,或者用弓箭來射,所以僅僅幹掉了兩三千的炮灰亡靈,城頭的火力就稀疏了下來。

  “都別費勁了,法術位省着點用,這些垃圾亡靈都是吸引火力的炮灰!”城頭上有經驗豐富的已經看出不對了。

  不過已經來不及了,大部分施法者的法術位都消耗的七七八八了,而亡靈大軍自然不可能幹捱打的。

  這個時候第二波攻擊也開始了。

  安德魯做的第一件事情,就是召喚陰雲,覆蓋了戰場的上空。

  陽光雖然不可能殺死亡靈,但是卻能夠削弱亡靈的力量,尤其是那些鬼魂類的亡靈,十分懼怕陽光,但是隻要陰雲遮蔽了陽光,那就不一樣了。

  安德魯可是10級死靈法師,8級死神選民,足足有18級的施法者等級,最高可以使用九級魔法。

  此時安德魯一出手,就是一個大招,

  7級魔法——黑暗無邊!

  隨着他舉起了手中的白骨法杖,在他的上空出現了一個黑色的光球,光球不斷的擴散,濃密的黑雲猶如憑空出現的一樣,在天空中旋轉着,範圍越來越大,緩緩的遮住了陽光,也給城頭上那些防守的冒險者們帶來了一絲隱晦。

  那些正在戰鬥的人類,忽然之間就覺得周圍光線一暗,等他們一抬頭的功夫,就發現一片黑暗天幕不知道什麼時候已經遮蔽了太陽的光輝。

  緊接着,鬼魂就在這昏暗中紛紛飛上了城頭,這些鬼魂之前一直虛弱的躲在後面,這會卻發威了,惡鬼紛紛使出佔據技能,試圖控制城頭的守軍,使他們互相殘殺,妖靈們紛紛使出詛咒技能,讓守軍身體疲憊,四肢虛弱,幽魂們則四處亂竄,在城頭上釋放出一片片黑暗之雲,製造幻影和詭異的聲音,將城頭攪合的一片混亂。

  那些守軍對着那些半透明的鬼魂徒勞的揮舞着刀劍,卻根本砍不到任何東西,只有一些法師牧師的法術,才能造成一些傷害,然而因爲他們之前消耗了太多的乏力,面對如此衆多的鬼魂,根本沒什麼辦法。

  然而鬼魂雖然使得守城的部隊大亂,但是它們畢竟沒有實體,無法造成有效的殺傷,這個時候,第三波部隊也出動了。

  “投石機上!”

  隨着奧德賽大帝一聲令下,幾十架投石機在城外被搭建了起來,要麼怎麼說是專業人士,這種攻城兵器,也只有奧德賽大帝的萊茵軍團能玩的轉了。

  他手下的亡靈雖然都是死人,但是幹起活來卻比活人還利索呢,而且完全不知疲倦,所以一早就打造了各種攻城器械,這會一字排開,和城頭上的投石器,弩車對射了起來。

  然而這還不是全部的招數。

  “攻城車上!”

  二十幾臺巨大的工程車,緩緩的從大軍中推了出來,靠近了城牆,這些攻城車都異常的高大,幾乎跟城牆一樣高,而且有一個巨大的斜面,猶如坡道一樣,一旦攻城車的頂部靠近城牆,下面的亡靈就可以通過這個坡道直接衝上城頭了。

  城頭上的守軍也發現了新的威脅,然而在鬼魂的干擾下根本無法形成有效的火力阻止。

  眼看着在上百個殭屍巨人,骸骨巨人的推動下,這些攻城車緩緩的靠近了城牆,立刻,等在城牆下面的亡靈,立刻猶如潮水般從攻城車的坡道上湧了上去。

  可惜攻城車的數量還是太少可,一個攻城車上的坡道一次最多能夠容許三四個骷髏戰士並肩而行,這樣一來,往往只要幾十個士兵就能守住一個攻城車的入口。

  那些垃圾亡靈炮灰,根本無法突破刀劍形成的防線。

  這個時候,就必須由精銳的高階亡靈破開缺口了。

  “拉古斯,帶着士兵們上!”

  奧德賽大帝又是一聲令下,一個骷髏將軍應聲出列,帶着一羣骷髏勇士就朝着城頭衝了上去。

  這些骷髏勇士都是由骷髏戰士進階而成,是骷髏系列怪物中的強者,一個個渾身都包裹在骨質的鎧甲之中,手中拿着巨大的骨質裝備,骨劍、骨盾、鐮刀、戰錘,一看就十分強悍。

  他們擠開了那些炮灰亡靈,朝着守住缺口的士兵衝了過去,很快,城頭上就被衝出了幾個缺口,隨着缺口被打開,越來越多的亡靈衝上了城頭,和守城士兵廝殺在了一起。

  而亡靈巫師安德魯,也派出了自己的部隊投入戰鬥。

  那些冒險者這會也急忙衝了上去應敵,不過他們表現的卻並不是很積極,因爲大家都知道,雙方最強的BOSS肯定會在戰鬥的後期出場,而最好的掉落也只有那個時候纔會出現,所以大家都在保留實力。

  亡靈這邊的玩家也是一樣,蕭禹就基本上沒有怎麼出兵,他負責的這段城牆也有兩臺攻城車,但是隻拍了幾百個亡靈玩家,驅使着一些強拉來的炮灰裝裝樣子而已,連城頭都沒攻上去。

  因爲這一次攻城戰,可不像以往的遊戲裏的攻城戰,可以無限復活無限死的。

  這個遊戲裏的攻城戰,是有戰場人數限制的,玩家一旦死亡,就會被踢出戰場,無法再加入,所以這一場戰鬥,無論是冒險者還是怪物,都是死一個少一個的。

  這樣的一個遊戲的設計,也是遊戲公司爲了避免玩家太過BUG兒做出的改進,以往的很多劇情任務裏,由於玩家太過無解,可以無限復活,不管多麼強大的劇情BOSS或者英雄,往往最後都死在了無限圍攻之下。

  而現在就不一樣了,玩家雖然可以復活,但是在同一場劇情戰役裏,卻只能出戰一次,玩家們也不傻,這樣的情況下自然不能隨便送死了。

  所以雙方的NPC打的十分激烈,雙方的玩家卻都在保存實力。

  不過相對來說,還是亡靈玩家這邊比較着急一些,更願意花費力氣,畢竟3個小時一到他們就沒戲了。

  此時此刻,城頭廝殺正在不斷擴大,越來越多的士兵投入了戰鬥,雙方都死傷慘重,然而從交換比上來看,雖然守軍和亡靈的交換比基本上達到了1:5,但是真的一直打下去,顯然還是喫虧的,畢竟亡靈的數量足足是守軍的十幾倍,不過守軍卻是有援軍的,這卻是一個致命點了。

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